伤害机制与真正击剑比赛得分机制相同,戏击线 剑命中不同身体部位, 会造成不同程度伤害 !本地双人 、剑现后续还将更新联机模式 !已上元
2D动作格斗游戏《击剑》正式上线Steam平台 ,动斗游
基于物理式的作格战斗, 因此会根据你出招时机, 挥剑角度, 剑的长度, 来决定命中角色, 是否会朝某个方向上击飞 。在这儿,戏击线 你只能利用键盘WASD, 或者手柄左摇杆, 来操控角色垂直向上向前,左右跳跃攻击 。
剑现游戏截图:
剑现






《击剑》是动斗游一款独特的对战游戏, 你不能像其他游戏一样, 操控角色走跑跳。游戏的作格形式多样, 支持自由对战 、在这儿,戏击线 你只能利用键盘WASD, 或者手柄左摇杆, 来操控角色垂直向上向前,左右跳跃攻击 。该作还含有布娃娃系统,剑现 每次命中后, 会依据你命中到角色身体骨骼, 来开启对应布娃娃模拟效果。头部->腿部->手臂->上半身,已上元 伤害程度依次递减 。