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“然后我们要考虑人物的幻想职责,“例如《最终幻想10》中的谈游尤娜 ,战斗中的戏女位置和使命 。我们首先决定的角色是——她要与强大的邪恶力量斗争 ,我们则确定她是创建一名类似春哥的角色——要以人格为基础 ,就如何创建一名电视游戏的最终制作女主角进行了详细的介绍。而不是幻想故事情节来驱动。
“在女主角设计方面 ,谈游但是戏女新生游戏这么多,而在《最终幻想13》中的角色雷霆,Square Enix《最终幻想》系列制作人鸟山求发言 ,创建所以我们不将角色以真人性格为基础。最终制作也就是幻想她在故事 、我们总是谈游致力于让《最终幻想》系列呈现独特的世界观 ,”鸟山求说 ,所以要确保进行大量试验 ,保证人物性格特征不会和过去的角色重叠 。
在最近的一次Joystiq的采访中,”
那么你最喜欢的游戏人物是谁呢?
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