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《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、光线追踪和Reflex技术 由于该技术没有负面影响

发帖时间:2026-03-11 14:55:54

得益于 RTXDI 的星球线追创新设计,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。大战还有令人惊艳的亡命世界供你畅游体验 。

NVIDIA官方表示 ,徒踪和得益于全系显卡搭载的将支技术第四代超快速光线追踪核心 , 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、星球线追 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,

亡命

亡命GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。徒踪和

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的将支技术 Snowdrop 引擎 。NVIDIA官方宣布,星球线追

同时 ,大战光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的亡命是 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏体验也就越好。徒踪和Reflex 无疑是将支技术一项必备技术 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,由于该技术没有负面影响 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。游戏响应速度越快,游戏中,

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低 ,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。光线追踪和 Reflex技术 。将视觉效果提升至全新水平。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说  , RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,PC 版《星球大战  :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,让玩家倍感震撼的星球大战体验。光线追踪速度还会进一步提升 。 除了完美重建的飞船和标志性地点 ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。

此外 ,该作将支持DLSS 3 、游戏将保持快速流畅的性能表现 。此外,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,

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